IRL Cross-post • 13 décembre 2010 Métro bondé, métro bandant? par Philippe Gargov Philippe Gargov nous montre que les transports en commun, et en particulier le métro, savent aussi être érotiques, même si l'imaginaire occidental a surtout paré la voiture de cette caractéristique. Billet SFW. Twitter Facebook 99 érotisme, japon, métro, publicité, transports en commun, urbanisme
Activisme Cross-post • 29 novembre 2010 « Hackez la ville ! » – Les conseils d’un pirate en colère par Philippe Gargov Le projet "Dead Drops" propose de partager des fichiers de pair à pair via des clés USB disséminées dans les murs de la ville. L’artiste berlinois Aram Bathollen critique ainsi les opposants à la culture du partage en pleine expansion grâce au numérique. Twitter Facebook 723 Aram Batholl, Art, Dead Drops, hadopi, partage, peer-to-peer, téléchargement
IRL Inédit • 4 novembre 2010 Ville ludifiée, ville lubrifiée ? par Philippe Gargov Développer des modes de déplacement plaisants pour ne pas dire amusants, c'est mettre de l'huile dans les rouages de la ville. Twitter Facebook 39 Fun Theory, glisses urbaines, publicité, transports, ville
Une IRL Inédit • 4 novembre 2010 Contre le mythe de la lenteur salvatrice, la “démobilité” ? par Philippe Gargov Il est de bon ton de critiquer l'accélération à l'œuvre dans notre société moderne. Mais pour Philippe Gargov, on se trompe de cible : c'est le mouvement qu'il faut arrêter. Twitter Facebook 76 démobilité, lenteur, marché, mobilité, mouvement, télétravail, transports, urbanisme, utopie, ville, vitesse
Sciences société Science • 30 octobre 2010 LEGO : la tête jaune se met au vert par Philippe Gargov Les petits hommes jaunes se mettent à la mobilité durable. Après le bus et l'éolienne, LEGOCity inaugure sa première gare intermodale. Twitter Facebook 4 environnement, Lego, transports, ville
IRL Cross-post • 20 septembre 2010 Prenez le temps d’aller lentement par Philippe Gargov Des transports plus lents comme le tramway pour apaiser et pacifier les villes, certains urbanistes veulent désacraliser la vitesse pour réenchanter les villes. Twitter Facebook maîtrise d'usage, partages, temps, tramway, urbanisme, vitesse
Art Cross-post • 11 septembre 2010 Ecrans. Ravalement de façades. par Philippe Gargov Alors que les écrans envahissent la ville, quelle place l'architecte occupe-t-il maintenant ? Comment son métier peut-il évoluer à l'aune de cet environnement digitalisé ? Twitter Facebook architecture, streaming, urbanisme, ville
jeux vidéo Cross-post • 16 juillet 2010 Les jeux vidéo, nouveaux fossoyeurs du rêve américain? par Philippe Gargov Certains univers vidéoludiques se font à leur tour le relais des "contre-utopies urbaines, ou "dystopies" comme par exemple New Vegas Parano ou Rapture. Twitter Facebook dystopie, jeux vidéos, rêve américain, urbanisme, ville
Culture Cross-post • 9 juillet 2010 Entre guerre et paix: la ville mobile dans la culture populaire par Philippe Gargov Tout comme l'architecture, la bande dessinée, le jeu vidéo, le dessin animé proposent parfois une vision de la ville comme lieu itinérant. Cette représentation connote-elle forcément la menace ? Twitter Facebook architecture, bande-dessinée, culture populaire, dessin animé, jeu vidéo, militaire, mobilité, Science-fiction, urbanisme, ville
Vidéo socialmedia Cross-post • 14 avril 2010 22, v’là les géo-flics ! par Philippe Gargov Vous avez sué sang et eau à vous checker Foursquare1 pour devenir le « maire » de votre bar préféré… et voilà qu’un ignoble tricheur tire partie des errances de la géolocalisation pour vous supplanter ? N’attendez plus : faites appel aux Foursquare Cops ! Merci @NicolasNova qui m’a envoyé cette sympathique vidéo qui, à [...] Twitter Facebook foursquare, géolocalisation, lol, videos