Culture Cross-post • 12 août 2011 [Infographie] Tu te fais des films! par la redaction Vous avez l'âme d'un Spielberg? D'un Bay? Ou d'un Dorcel? Les studios Canal vous montrent le chemin à suivre pour mener à bien votre projet. Et comme on est sympa, la Soucoupe vous donne aussi un coup de pouce ! Twitter Facebook 246 action, animation, canal plus, cinema, dessins, film, horreur, infographie, lol, porno, poster, sexe, Télévision, visualisation, wtf
Culture Cross-post • 28 mai 2011 [Data] Constituez-vous une filmothèque plus respectueuse de la parité par Alexandre Léchenet Trois propositions simples permettant de juger de la présence de femmes dans un film et de la qualité de cette présence : c'est le principe de la règle inventée par Alison Bechdel dans son comic "Dykes to Watch Out For". Twitter Facebook 22 cinema, crowdsourcing, data, féminisme, femmes, film
Medias Cross-post • 13 mai 2011 5 idées plus ou moins reçues sur les films à la télé par Erwann Gaucher Ce soir, vous regarderez sans doute à 22h30 un film français de moins de dix ans que vous avez déjà vu au moins trois fois… C'est statistique on vous dit ! Twitter Facebook 15 film, programmation, Télévision
• 9 mars 2011 Restaurer des films en utilisant les maths par Julie Delon et Agnès Desolneux Les vieux films présentent de nombreux défauts comme le "papillonnage". Mais on peut utiliser les maths pour les corriger. Twitter Facebook 41 découvertes, film, mathématiques, papillonnage, Pieds Nickelés, restauration
Culture Cross-post • 22 février 2011 Mais où est passée la culture européenne? par Réjane Ereau (MyEurop) Frédéric Martel a enquêté sur les industries culturelles dans le monde. 30 pays et plus de 1200 interviews plus tard, Mainstream décrypte le jeu des acteurs, la circulation des contenus, les stratégies des uns et des autres. Quid de l’Europe? Twitter Facebook 143 culture américaine, culture populaire, europe, exportation, film, frédéric Martel, mainstream, musique, Société
Graphisme Inédit • 31 décembre 2010 VENDREDI C’EST GRAPHISM S01E19 par Geoffrey Dorne Au programme cette semaine: un travail photographique sur la mort, un SpeedRun hallucinant, des petits malins qui s'amusent avec Facebook, d'autres qui nous montrent pourquoi les films de science-fiction ne portent pas toujours bien leur nom de "science". Twitter Facebook 70 design, Facebook, film, geoffrey, graphisme, illustration, jeu vidéo, mort, numérique, quake, wtf
Culture Traduction • 21 octobre 2010 Est-ce le progrès technologique qui déshumanise la société? par Maria Teresa Sette Présenté récemment au festival du film de Londres, "Never Let Me Go" interroge notre rapport au progrès technologique. Twitter Facebook 12 alienation, cinema, film, futur, Kazuo Ishiguro, progrès, sf, technologie
Culture English Internet • 15 octobre 2010 Is it just technological progress that is turning us into a dehumanized society? par Maria Teresa Sette Why are we so concerned about the effects of scientific and technological progress, when what we should fear the most is the heart of darkness of a passive and subdued society? Twitter Facebook 9 alienation, cinema, film, Kazuo Ishiguro, progress, technology
Libertés Numériques English Cross-post • 5 octobre 2010 The Wisdom of free speech: from Albania to Syria par Niluccio I somehow doubt whether Tal al-Mallohi and her fellow Syrian detainees have watched many Norman Wisdom films. But if they ever do, I reckon they’d get a glimpse of what Syria is trying to suppress. Twitter Facebook 3 Amnesty International, blogging, china, comedy, film, Freedom of expression, freedom of speech, Human Rights, Iran, Kareem 'Arabji, Norman Wisdom, Syria, Tal al-Mallohi, UK
Top Culture Vidéo socialmedia • 16 mars 2010 Le premier film d’horreur interactif en salle par Sabine Blanc Fini le spectateur passif qui hurle dans son fauteuil, soumis au bon vouloir du scénariste. Last call est le premier film d’horreur interactif en salle, permettant au public d’agir sur le cours du récit via leur mobile : l’héroïne appelle en cours de séance pour demander conseil : dans quelle direction aller, s’arrêter ou continuer [...] Twitter Facebook film, interaction, jeux vidéos, Last call